"Let's Pray” to wirtualne doświadczenie oparte na eksploracji przestrzeni inspirowanych historiami sekt i radykalnych grup religijnych. Kształt tworzonych lokacji nawiązuje zarówno do autentycznych wydarzeń historycznych (takich jak np. zamachy terrorystyczne czy masowe samobójstwa) oraz do symboliki poszczególnych kultów i powstających wokół nich zjawisk popkulturowych.
Projekt jest zbiorem wyobrażeń na ich temat, jest układem obiektów o nienaturalnej skali, które rozciągam w wirtualnej rzeczywistości, tworząc szkicowe instalacje. W tych opowiadaniach staram się znaleźć elementy wspólne, które tworzą sieć powiązań w całym projekcie. Ich obserwacja ma wywołać u uczestnika refleksję nad powtarzalnością kształtu zjawisk wyłaniających się z chaosu wszechświata.
Wszystkie siedem plansz osadzonych jest w silniku Unreal Engine, całość składa się z obiektów, zdjęć i dźwięków found footage, co poprzez swój kolażowy charakter ma podkreślać schematyczność tych zestawień.
"Let's Pray" is a virtual experience based on the exploration of spaces inspired by the stories of sects and radical religious groups. The shape of the created locations refers both to authentic historical events (such as terrorist attacks or mass suicides) and to the symbolism of individual cults and pop culture phenomena emerging around them.
The project is a collection of ideas about them, it is a system of objects of unnatural scale that I in virtual reality, creating sketchy installations. In these stories, I try to find common elements that create a network of connections throughout the project. Their observation is to make the participant reflect on the repetition of the shape of phenomena emerging from the chaos of the universe.
All seven levels are embedded in the Unreal Engine, the whole consists of objects, photos and found footage sounds, which through its collage character is to emphasize the schematic nature of these juxtapositions.